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2012年9月24日 星期一

使用性與美學的關聯 (2012/09/24)

「具有吸引力的物品肯定比醜陋的更討人喜歡,而且它們也更加的好用!」
您認同這樣的看法嗎?


實驗開始,設計心理學研究者Masaaki Kurosu和Kaori Kashimura設計了幾款在功能面和操作方式都相同的自動提款機,然後,他們再把有些提款機的控制介面和螢幕配置的比較具吸引力,另外其他則一般般。實驗調查後令人驚訝的發現,

2012年8月13日 星期一

沉浸式App UI之仿古情懷 (2012/08/13)




不同風格的App具有不同的設計方案,根據視覺和行為特徵,資料模型以及使用者體驗,iPhone OS人機介面指南定義了三種程式風格,它並特別謹慎的強調,這些分類的命名和描述是為了幫助清楚地確認設計方案,並不表示所有的iPhone應用程式都必須嚴格地遵循這些分類。

思考一下每種風格的特點如何增強您的App應用程式中的功能和整體用戶體驗。這將有助於發掘最適合您的應用程式的特徵組合。